Les nouveautés et les améliorations
L’algorithme du Configurateur a entièrement été refait avec une très nette amélioration de performance et le rajout de quelques fonctionnalités.
Rajout d’un système de gestion d’erreur sur les composants. En cas de problème, l’application n’arrêtera plus et affichera simplement le composant en erreur.
La gestion des Re-Rendu a été entièrement revue. Désormais, les composants sont actualisés uniquement lorsque c’est nécessaire, alors qu’auparavant, tous les composants étaient actualisés à chaque interaction.
Les performances sont optimisées avec une complexité de O(n) et O(1) au lieu de O(n²) en moyenne, ce qui signifie que les performances sont 1000 fois plus rapides à chaque interaction.
Rajout d’un bouton “Voir les données Développeur” qui permet de voir l’intégralité des données internes de l’application.
Quelques corrections légères suites a la nouvelle fonctionnalités de mode.
Quelques nouvelles fonctionnalités ont été ajoutés, et certains bugs sont fixés.
Nouvelle option: Rajout d’un nouveau boutons nommé “Mode” dans le menu principale, il permet definir l’obtention des enchants.
Indecateur dans le menu de debug: Dans le menu de débogages, un effets visuel indique si un élement est supprimé (Rouge), nouveau (Vert), modifier ou inchangé (Gris) par une couleur.
Le configurateur d’enchants est maintenant considéré comme stable, peu de bugs devraient apparaître.
La partie 2 de la réécriture du configurateur est maintenant terminée.
Le configurateur d’enchants a été réécrit. Vous verrez peut-être pas la différence, mais voila ce qui débarque :
Sortie de la première version du Configurateur d’Enchantements. C’est un outil qui permet de configurer les enchantements d’un datapack ou d’un mods.